「炉石传说怎么玩」炉石传说怎么玩?求攻略!

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2019-11-01

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类型:塔防策略 语言:简体中文

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炉石传说怎么玩:炉石传说怎么玩?求攻略!

游戏为一对一的卡牌游戏, 每一场你都有可能会是担任先手(先攻)或是后手(后攻),先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。后手(后攻)的情况:你会拥有4张手牌(比先手多1张牌),并且在第1回合拿到1张0消耗就能增加1点水晶的魔法卡(要何时使用的决定权在你手上),起始水晶1点(往后每回合累加1)。 先手(先攻)的情况:你会拥有3张手牌,并且先攻,起始水晶1点(往后每回合累加1)。(后手的第一回合就可以拿到的0消耗增加1水晶的魔法卡) 不论是后手或先手,你都可以决定是否要保留手上的起始手牌,或是选择换掉再抽一次。(开场可以选择要保留哪张牌,或是换掉牌再重抽,通常都会把消耗量高的牌换掉。)平时新手可以通过休闲模式来收集金币,每天更新的任务是获得金币的最佳途径,一包卡牌也就100金币,新手的话一般推荐多开经典包,因为开出的卡牌在排位模式中是永远不退环境的。在休闲模式下,你会匹配到排位名次相近的对手,每赢得三场比赛获得10个金币.

炉石传说怎么玩:炉石传说要怎么玩?卡组有什么意义?怎么组?

炉石不是个小游戏,建议去论坛贴吧什么的查资料,三两句可说不明白。 卡组就是一局游戏中使用的一套(30张)卡,开局前可以调整,本局开局后不能更换了。每张卡有不同的效果。要互相配合才能有最大效益。至于怎么组,直接百度,然后看你有什么卡。

炉石传说怎么玩:炉石传说作为一款卡牌类游戏,它吸引众多玩家的亮点在哪?

他的亮点在于是一个非常需要智商的游戏,很多人都喜欢用智商来玩游戏,

炉石传说怎么玩:快3软件——炉石传说战士怎么玩

还原底层棱块

炉石传说怎么玩:炉石传说快攻鱼人萨怎么玩

查看更多 狂野目前是奇迹法一家独大,将原来的狂野大哥奇数骑按在地上摩擦,动弹不得,而这样也使得大量快攻想要去针对一下他。本次就为大家推荐一下一套极致的快攻卡组:鱼人萨我们先来看看卡组:整个卡组的主体还是以鱼人为主,通过各种低费鱼人保证自己前期不会卡手,从而赚取优势,而毒鳍鱼人,可以帮助鱼人萨利用自己的低费怪换掉敌方的高费怪,下水道鱼人可以帮助鱼人萨补充手牌,而大漩涡与衰变可以帮助鱼人萨进行控场。衰变甚至可以用于过墙斩杀,巨壳龙可以用于进化鱼人,鱼人恩典能够在多个低费鱼人时瞬间给到一个较大的Buff效果,占据场面,而老瞎眼可以在鱼人较多时冲锋斩杀,洛欧塞布可以在面对控制卡组时完成控场,面对奇迹法时效果极佳。

炉石传说怎么玩:炉石传说的乱斗模式怎么玩

炉石传说在每周四会开启乱斗模式,持续三天时间。在乱斗模式中,玩家需要使用指定主题的卡组进行决斗。在每次对战之后若胜利则胜利场数+1,最高12胜。失败不扣除胜利场数,但是失败3次淘汰。胜场次数越多,获得的奥数之尘和金币就越多。 炉石传说英雄乱斗说明 1-12胜奖励一览 乱斗模式开启时间: 乱斗模式开启时间:每周四早上03:00 乱斗模式关闭时间:每周一早上06:00 开战首胜奖励: 赢得本周第一场胜利即可获得一包经典扩展包。 对战奖励: 乱斗模式胜利,计入每日三胜奖励之中,算作任务之内。现在来看,这个模式还是对大家完成每日任务有所帮助的。 胜利场数奖励: 在每次对战之后,若胜利,则胜利场数+1,失败不扣除胜利场数,胜利场数越多,奖励则会更多,奖励将会在每周总结之后发放。 1-12胜的奖励分布: 这些奖励可和竞技模式里的不一样,只有最强的玩家才能赢得最棒的奖励。你的实力是否足以在《炉石传说》的对抗中战胜那些强大且狡猾的对手呢? 1、这个“英雄乱斗”和别的乱斗不一样,我们更希望它像一个有着巨大奖励的锦标赛,0胜的奖励是一个卡牌包,如果你害怕担扰,那只能等待下一周,享受有趣的乱斗。 2、奖励的卡牌包来自最近的扩展包。 3、如果赢0场意味着1000金币只拿到1个卡包~所以你要做好足够的准备哦。

炉石传说怎么玩:刚玩炉石传说怎么开狂野模式?

打开卡牌制作 右边有个包含无法制作的卡牌 把框框点上 左下角就可以点狂野卡牌 随便制作一张就可以打开狂野模式了 纯手打希望大家可以分享给别的贴吧

炉石传说怎么玩:炉石传说怎么玩

一、游戏规则:1、职业选择每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。2、卡牌费用每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。3、开始游戏每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。图中可看出生命值减少到了21点当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。对手生命值变为零,获胜!不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。4、卡牌效果/战斗伤害的结算和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。二、三个要点 1、生存Survive尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。2、基础Build基础(Build)有两种解释,分别为:手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。控场 – 保证自己这边的随从比对手多。基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)3、进攻遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行狠狠一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。扩展资料: 《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。游戏特色:九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。游戏规则:目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。卡牌介绍:数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。卡牌购买:收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

炉石传说怎么玩:炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得

炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得一、目标坚定且明确 很多人每月以低保为目标,也有很多人每月都上传说,不同的目标给你不同的动力,也意味着你付出相当的时间,普通的玩家必须经历大量的对局,大概在100-500局不等。所以切记不能两天打鱼三天晒网,打到个4级3级然后就停滞不前,不继续努力了。一级渡劫失败,心态爆炸,连败到五级的情况也比比皆是,切记平常心对待,你付出了才有收获,一旦你放弃了,那传说妹子自然渐行渐远。二、卡组成熟且完善要上传说,卡组自然是要偏向功利,可以说周报中的任何T1卡组都是适用的,T1卡组的构筑已经相对的十分完善,可以根据环境进行微调,但是切记贪嗔痴,塞入大量针对卡,想成为多面手,反而得不偿失,导致未针对到的卡组胜率下降。另外,快攻、中速、控制卡组是存在相互克制的关系的,因此你最好需要准备两套以上不同类型的卡组,对于当前分段的卡组环境要敏感,及时根据环境更换卡组,有意识的规避劣势对局,尽量增加优势对局。三、思考练习并掌握有时候会有好友问我,用什么卡组上传说好。在这里,我想强调一点,其实用什么卡组并不是最重要的,周报的T1、T2卡组其实都强度相当,半斤八两,大家都是五五开,重要的是你能否熟练掌握该卡组,打出他该有的强度。许多人诟病宇宙牧天下第一,不削必亡,事实情况是,很多人打不出宇宙牧的上限,蹩脚的操作和大局观,让他们只知道58同城和58同沉。殊不知个别不代表全部,个别对局的运气对于你冲传说需要的几百场对局影响并不大。你需要做的就是要稳稳拿下你的大优对局,把握细节,争取劣势对局,扬长避短。你的整体思路是抓快攻,那么你用控制术;你想抓牧师,那么你可以选择熟练掌握弑君贼。既然你已经有了优势对局,那么你自然要做好面对劣势对局的准备,没有劣势对局岂不是无敌?举个栗子,某平台主播全程用无限火球法,在一月初很短的时间内就上了传说,一月初的环境是王子贼、快攻骑和宇宙牧三分天下,他对无限火球法的掌握的熟练度就很高了,在面对半数快攻对局的情况下也能达到五十多的胜率,上传说的整体胜率高达70%。我想强调的不是他对阵牧师的高胜率,而是他对阵劣势对局也不低的胜率,如果你也能完全的熟练掌握一个T1卡组,上传说必然水到渠成。四、肝假如我们以五级0星开始计算,你需要取得25颗星才能上传说,十分钟一局,每天玩3个小时(这个强度已经挺高的了),那么这意味着:如果你胜率为70%,你还需再打62.5局,需要10个小时,需要3天。如果你胜率为60%,你还需再打125局,需要21个小时,需要一周。如果你胜率为55%,你还需再打250局,需要42个小时,需要半个月。如果你胜率为52%,你还需要再打625局,需要100小时,需要一整个月。如果你胜率不足50%,那么……算了,咱不上了好么,肝留着。记住,上面的时间还不算你肝低保的时间,你上还是不上,传说,它都在那里。五、结语及卡组分享上面四点是我觉得上传说需要的几个必要条件,上传说,难不难?难,也不难,会者,肝者,不难。神秘代码:AAECAZICAqEGkbwCDvcD5gXlB8GrArazAs27AobBAuTCAuvCAuLKApvNApHQAvvTAovlAgA=那么最后按照国际惯例分享一下卡组,这个月9号上传说用的一套快攻德,大家根据环境选择使用。(不需要调整了,已经是完全体)吊打对局:无限火球法、奥秘法、弑君贼;优势对局:所有其他快攻卡组、王子贼、奇迹贼;均势对局:恶毒龙牧、宇宙牧小劣对局:大哥牧、磨块术、心火龙牧被吊打对局:控制术

炉石传说怎么玩:《炉石传说》新手蓝贴:论前期各职业优劣 详解怎么玩

目前法师是最火热的职业,一来小白用户比较多,二来法爷本来就强力啊。所以建议大家前期的时候,不妨多采用一些可以针对法师的阵容,这样想必可以提升前期胜率! 下面个人再谈点对于各职业的看法: 法师:主要打法就是前期低调,然后上+法伤仆从,开始暴力清场,大火球直接打脸。法师无论单体攻击、清场能力还是瞬间爆发都是无与伦比的,难道暴雪另一个次元的亲儿子又要诞生了吗?所以前期和后期是一个疲软期,建议大家从这里着手击破。 牧师:牧师现在改的非常imba,尤其是加入了暗牧形态,输出直逼法爷。但是由于前期新用户不容易拿到暗影形态,所以这里还是介绍常规打法。常规打法就是加血死磕流,清场能力也是比较强,真言术痛和灭、心灵震爆直逼法爷。当然由于仆从较少,但是不要忘记精神控制和控心术的存在,到了8费如果你要上大牌,一定要慎重。 比较推荐的打法就是rush流,然后不要让北郡修士留在场上。 术士:术士大爷貌似最近也被虚弱了,术士rush流也是非常的猛!通过召唤门可以迅速召唤一群小伙伴上场,而且再配合上契约小鬼能够大大增强存活能力。所以对付术士,你绝对不能让其大量停留在场上。通过战士顺劈、法师奥爆等技能,都可以有效的清场。另外就是术士费血非常厉害,以血换牌、上牌换血都需要充足的血量支撑。所以不妨上来直接打脸,让术士失去换血的资本。 盗贼:盗贼在最新的版本也是被削弱了,范爷出场没潜行了,这怎么玩?盗贼的核心就是连击,通过combo连招技瞬间打出成吨的伤害。常用的打法包括打脸rush流和小兵rush流,但是值得一提的是,其都是前期比较猛后期发力。由于其卡牌低费牌较多,所以感觉如果前期没有叫嚣的资本,不妨拖到后期再一决雌雄。 德鲁伊:貌似这个版本小德也被削弱了,虽然法伤德不中用了,但是野性德依然给力。小德也算是比较均衡的职业,清场、加BUFF、召仆从一应既全。虽然小德的战术比较多变,但是利爪德鲁依和各种大树都是小德的关键。对待德鲁伊建议你要稳扎稳打,因为德鲁伊滚雪球能力非常强,存活在场上的Boss时刻有可能变为大boss。 萨满:萨满的招牌就是图腾,其独特的过载特性,能够让其爆发瞬间的战斗力,当然由于前期过载牌不太多,所以我们谈谈新手如何玩萨满。常见的战术也包括仆从rush流,由于图腾也可以当做进攻仆从的存在。通过迅速在场上派遣仆从,并用能够加buff的仆从、风怒、石化武器来为场上的仆从增加战斗力,从而在场上建立优势。 猎人:猎人的核心就是“野兽”,只要有野兽牌或在场上,就能够提升小伙伴实力,并获得源源不断手牌。猎人比较常见的打法,也是小伙伴rush流,由于野兽的配合可以拥有冲锋技能,所以在场上存在嘲讽牌非常重要。而对付猎人的核心,就是尽量不要让其有野兽存在场上。 圣骑士:圣骑的战术也是十分多变的,包括祝福流、武器流等,但前期主要还是为小伙伴增加各种buff,非常威猛。圣骑的小伙伴比较少,但是能够瞬间通过buff,让其成为大boss。包括通过勇者神佑、智慧祝福、力量祝福、王者祝福等,能够瞬间提升战斗力。所以对战圣骑的要点,就在于千万不要让其有小伙伴存在场上,即使是1/1的哨兵也极有可能对你造成巨大威胁。 战斗:这个版本中武器战也是十分的威猛,能够直接把你砍到吐血,当然前期遇到的并不多。战士的特点则是仆从牌大于技能牌,由于大多数时间只能依靠小伙伴对敌人造成伤害,这进而导致不能对敌人英雄造成有效杀伤。而这也是战士的破绽所在,当你看见战士不断的派遣仆从牌,那么你需要做的就是减少仆从牌上场,并准备利用魔法卡进行清场。

炉石传说怎么玩:怎样评价炉石传说这个游戏?

炉石现在是个SB游戏,纯属浪费时间。

我不是说这个游戏本身的质量有问题,而是在你精通这款游戏之后,会经常出现心态爆炸,SB游戏滚出我的电脑这种情况。

当然如果你的时间多的没地方用,可以用这款游戏打发打发时间。

炉石传说现在有几个很大的问题。

1 以前炉石的对局分为优势对局和劣势对局,但随着版本的更迭,这个游戏现在出现了10-0开对局,卡组压制严重,劣势劣到没法玩。你的技术,你的细节,你的构筑,都是屁,设计师不让你赢,你也没办法。暴雪游戏的精髓,打得好不如排的好,这一点被炉石渐渐吸收了进来。

2 炉石现在对局越来越墨迹,你会切身体会到“为什么绳子烧得这么慢,对面这个SB在那秀尼玛呢

”这个现象随着跟班体系的出现越来越严重。

用奥丹姆版本的任务萨来举个例子,你和这个职业对局就是看他用源源不断的战吼小随从在那瞎JB秀,每个动画特效都要看两遍,声音也要听两遍,如果对面是个手残,那这个受折磨的程度要翻倍。当然这个由头在无限沙德沃克的那个智障版本就初见端倪。

3暴雪的设计师解放了卡牌的上限和下限,游戏随机性占得比重越来越大,在对局中,如果你打出了卡牌随机性的下限,那么说明这一把系统不让你赢。你的细节,你的构筑,你的技术,都是屁,系统不让你赢,你也没有任何办法。

反过来说,如果你的对手菜的抠脚,要细节没细节,最后快要放弃比赛的时候,依靠随机性打出了卡牌的上限翻盘,你会怎么想呢?


“SB游戏,滚出我的电脑。”

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炉石有两个优点,一个是社区和谐,大家一起吹彩虹屁,对游戏的包容度很高,所以即使你觉得炉石设计师脑子进水了,你还可以在社区欢快地吐槽。

第二个优点是有天天卡牌和主播的互动,每周两部,可以让AFK的同学还能看看视频,做一个快乐的云玩家。

所以新人还是不要入坑了,水水社区看看视频挺好的。

现在炉石是个老年游戏,新人去打普通匹配也全是高强度天梯卡组互搂,你可能有点疑惑这些正规军不去打天梯在这秀尼玛呢,但是对面会愉快地连发表情,表示自己终于虐了个菜,真TM的爽。

以前还有人吹威兹班的彩虹屁,炉石第一橙卡,老子要镀金,新手只要合一张威兹班就能入坑,成本很低,设计师真的良心。

现在你拿威兹班去打打普通匹配试试,卜把你打哭。

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看了设计师的几个帖子,有点明白为什么平衡性这么烂了。

炉石的数据统计,大部分玩家天梯等级不超过15,设计师在社区发帖讨论游戏平衡的时候就表达出这么一种态度。

能上社区讨论卡牌强度的都是精英玩家,这部分玩家对平衡性要求很高,但是事实上这些人只是少数群体,他们对游戏的批评和建议都会被视为少数人的建议,而在出新卡的时候要照顾到大多数玩家的游戏体验。设计师表示我会在社区看这些指责,然后心平气和的去设计新卡。

这就是为什么出现尤格萨隆匣子和创世之力这种SB牌,这张牌你给职业选手用和给不会玩游戏的新人用没有任何区别。

可能这就是设计师追求的平衡吧,他们想抹平玩家之间的差距,而不是卡组。

炉石传说怎么玩:如何玩好《炉石传说》的竞技场模式?

久违的三天假期,从上周开始,我就一直想写一个网络上最好的炉石竞技场攻略,来回馈感谢知乎的大家。于是尝试了几种写竞技场攻略的框架,如炉石全部卡牌竞技场选卡分析、竞技场进阶打法要点等)总觉得要么不够通俗易懂,要么没法对炉石高手有所裨益。前天吃饭时突然灵光一闪,觉得用12胜卡组来分析选牌、留牌的一些技巧,应该能更加形象生动。于是这两天我一连打了二十几轮竞技场,金币从200升到了695,平均胜场应该在7.5胜左右。


先从目前炉石竞技场最强的三大毒瘤说起:

盗贼篇:盗贼在竞技场一直是被人忽视,很多人把盗贼放在4-5名选取的位置,其实冒险模式和GVG时代后盗贼得到很大提升,盗贼有出色前期占场能力和后期解场能力,非常适合卡组随机、情况多变的竞技场。


(图1:我昨天凌晨打的素材,图片中未显示的卡是霜狼督军、董大师、思聪来我身边、疾跑各一张,由于前期抓取了独眼欺诈者和魔瘾者这两张废卡,只能决定打快攻贼)


1、卡组分析

这套牌中比较优质的卡有背刺(对前期占场极其有利,0费可以换对面2费,建议2-3张)、2张肉用僵尸(前期占场非常关键,能造成超过5血的压力)、血帆袭击者(配武器身材逆天,盗贼选4张以内都很好)刺骨(刺骨4张以下都很好)、剑刃乱舞(1-2张都行,武器多可选2张)、闷棍(关键卡,在几局中发挥了关键作用,建议选取1张以内)、2张鬼灵爬行者(竞技场中立仆从中二费最强,所有职业均可选用)、军七(盗贼职业3费,特效身材都很强,4张以内都很好)、帝王眼镜蛇(对于快攻来说是3费最优质的中立仆从,很容易先手上场,敌方不敢下大怪,下小怪你可以用武器解,下大怪眼镜蛇吃)、恐怖海盗(433嘲讽身材,对于盗贼来说经常能1费0费上场,很赚节奏)修补匠的磨刀油(连击场上有怪能直接多打6血,对快攻帮助很大,但4费想要连击其实很卡手,建议不超过2张)、霜狼督军(这套牌唯一的大哥,对于快攻贼,督军5费上场很容易变成77.88,能防大部分AOE,这张也是获胜的关键牌)疾跑(我这套快攻贼唯一的过牌手段,避免后期无牌可用,但用出疾跑的快攻贼已经输了大半,建议只选1张)

卡组中不好的地方:存在独眼欺诈者和魔瘾者这两张废卡,精神控制技师由于在快攻卡组中没有机会发挥特效身材也很一般。最重要的是后期没有抓到诅咒教派领袖,导致后期不够持久(这张卡在竞技场快攻中性价比极高,上场能过一张就不亏身材,一般能过到2-4张,而且逼对面必须下回合解掉),同样缺乏足够的背刺、刺骨、迪菲亚、军七在前期建立巨大优势。


2、曲线分析

竞技场的快攻贼和中速贼,大多费用靠前,盗贼由于需要卖脸,后期很难有足够的血量来卖脸砍怪,相当于后期失去了英雄技能。上图快攻贼0-4费的卡多达26张,可以保证每局都是天胡开局,在前期就能打出成吨伤害。5费有3张大哥支撑,7费疾跑过牌后还能有一波爆发。若选用中速贼则需要5-10张5费以上优质卡,才能保证足够的中期可以占场输出。


3、起手留牌

起手留牌是开战时非常重要的环节,对于快攻贼急需前期占场打出优势的职业,天胡起手很关键。(这里要插播讲解一个小Tips,起手等对面先换牌,观察对面换牌情况,如果对方全部留下,很有可能是天胡起手,相应你前期的压力会非常大,可以尝试留下低费AOE。如果对方换了大部分卡,你的留牌就可以针对的去找低费仆从,加大对其的压力。炉石天梯中由于单职业套牌相对固定,此招效果很小,一般只用来猜测对面是手牌术还是动物园,因为手牌术往往需要更换更多的卡牌。但对竞技场来说是能提高胜率的关键技巧。)

以我这套牌为例:

对抗法师(均势对局,怕水爹、火球术,但法师的爆发点在7费后,快攻贼大多能在7费前确定胜局):起手可留毒药、背刺、肉僵、血帆、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克(最好是留2-3个仆从,1-2个法术)。因为是对抗法师,不留叫嚣的中士(但如果起手是鬼灵和叫嚣可以留下叫嚣的中士打comb)和独眼欺诈者。如果出来3张最低的一张是3费仆从,那可以留下3费一张防止换牌后都是大哥而崩盘。

对抗圣骑士(劣势对局,圣骑士和法爷、盗贼并称竞技场三大毒瘤,圣盾机器人、作战动员、奉献、大宝剑、加血的法术都对快攻贼极为克制):起手留毒药、背刺、叫嚣、肉僵、血帆、独眼、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克、130、刀扇。(刀扇是打圣骑士的关键牌,如果圣骑士起手上圣盾机器人和作战动员并且你手上没拿到刀扇,已经输了8成,选牌时放弃雪人选择刀扇也是为了对抗圣骑)

对抗盗贼(优势对局,盗贼普遍缺乏补血、嘲讽仆从,能稳吃中速盗贼):起手可留毒药、背刺、肉僵、血帆、小个子、鬼灵、军七、蜘蛛坦克,优先选择打脸,把对方血线抢到危险线,他就只能解场而死。


顺带附上中速贼12胜卡组:


(图2:上周六上午10点坐车时用手机玩的,后面还有2张刺客之刃、1张科多、1张疾跑、1张海巨人、1张强袭坦克)


二、法师篇:


(图3:我上周天打的法师,由于12胜后掉线,没截到12胜时候的图片,后面还有1张霜狼督军、1张667石拳食人魔、2张烈焰风暴、2张877强袭坦克)


1、卡组分析

这套牌中比较优质的卡:2个法力浮龙(最强一费仆从,一费出压制力极强,后手配合法术身材也很好)、魔爆术(同样为了对抗圣骑士,而且由于没有抓到寒冰箭,法力龙的成长需要魔爆术的支持)、复制(我认为竞技场中复制是最好的奥秘,拿1-2张不亏,复制>反制>镜像>蒸发,因为在GVG时代后,过牌变得特别少,复制相当于过牌非常宝贵,比奥术智慧要好很多)、冰锥术(很好的牌,和魔爆的输出一样,而且可以配合法师的烈焰风暴,4-6费即可形成压制,如果对面接着铺场,7费烈焰风暴带走,如果不铺场,则可以抢一波节奏。对救场和抢血都有很好的效果,但最好不要超过2张)、3张水元素(高胜的关键,弥补了卡组仆从质量差的缺陷,是最强的4费仆从,又称水爹,克制竞技场另外两大毒瘤盗贼和圣骑)、2张烈焰风暴(最强AOE,法师变态的源泉,由于竞技场法爷过多,高手已经形成7费必防AOE的习惯,但烈焰的效果仍然好用,就算没有抽到烈焰风暴只要是法师,就能给对面极大的压力)、2张强袭坦克(竞技场最强白卡大哥,单挑死亡之翼,论身材论质量都是橙卡标准,除了最变态的死亡之翼、大螺丝、砰砰博士、女王之外,很难想到有比这张卡更强的卡,而且是白卡抓位,看到建议优先选择,有2张强袭后,就不需要其他大哥)

2、曲线构成

竞技场高胜法师大多是1-4费怪很多,保证前期不被对手抢死、5-6费牌最好控制在5张以内(这个费用比较尴尬,前期容易卡手,又打不过后期大哥,很多人经常出现5、6费卡手的局面)、7费以上4-6张(保证烈焰和大哥的压制能力)。竞技场拼的是仆从质量、费用、卡差和节奏,上牌中没有一张寒冰箭、烈焰轰击、火球,也同样说明了竞技场并不是特别依赖直伤法术,你上一张优质仆从水爹,对方比较好的解法也就是使用火球来换,水爹比火球在前期更不容易卡手。(当然法师的法术是竞技场最优秀的,多拿几张寒冰箭和火球能大大提高胜率,其他职业的单体法术最好不要多拿,AOE在竞技场是赚卡差、翻盘的利器,优先选取)


3、起手留牌

由于法师对抗各种职业的留牌类似,不分开阐述。

先手情况下:

123费,天胡起手,1费浮龙,就算被32白吃,2费火冲点掉,3费直接上3费压场,4费又可以扔2费仆从和火冲。

223、233或234费,完美起手,不用更换,前期空过一轮2费试情况而定。

334、344费起手,一般起手,最好换掉1个3费或1个4费,尝试换到1,2费仆从。

后手情况下:

1123,天胡起手,浮龙幸运币浮龙,直接形成大优局面。

1133、1223、1224、1233、1334、1344,都算完美起手。

起手时要尽量争取天胡起手,完美起手也可以不用换牌,4费以上的牌前期很卡手,尽量换掉。


三、圣骑士篇:


(图4:昨天为了写这份攻略去打圣骑士的12胜素材,连续选择了4次圣骑,以10、8、6、6胜终结我的素材梦,于是用了群友苏若尘2月1日的12胜截图,非常感谢)


1、卡组分析

虽然不是我的自选牌,但正好可以从苏若尘的卡组中可以学习不同的选卡思路。他这套卡组中比较优质的仆从有,2费护盾机器人(竞技场神卡,最强二费)、真银圣剑(稳赚卡差)、奉献(4费很好的AOE)、霜狼督军(非常适合圣骑士的卡,上场一般66以上)、收割机、十字军、蜘蛛坦克、烈日行者、蓝龙、海巨人、食人魔勇士穆戈尔都是当费优质仆从,配合智慧祝福、工程师学徒、战利品贮藏者过牌,能打出很好的效果)。

卡组中比较遗憾是有受祝福的勇士,亏卡亏节奏,竞技场毫无用处。复仇之怒(费用过高,不稳定性太强,性价比也不怎么高),影响了卡组强度。


2、曲线分析

除了3费较低以外,其他基本平稳过渡,属于良好曲线。炉石3费卡的身材其实跟2费差不多,但都有优秀的战吼效果。论仆从数量来看,上图有3费的十字军和蜘蛛坦克,也属于正常水平。炉石中2、4费大多为职业卡,职业卡性价比较高,可以稍微多些。

由于套牌中选用了老司机和列王守卫这两张强力回血,奉献、大宝剑和海巨人对快攻都是比较针对的卡牌,所以此套圣骑士对抗快攻很强。在防快攻已经足够强力的情况下,就要优先选取高费卡牌,来保证后期取胜。上图也确实选取了足够多的大哥。曲线完美是这套卡组12胜的关键因素。


3、起手留牌

弃掉4费以上卡,优先留叫嚣中士、护盾机器人、炸弹人、银色保卫者、精灵龙、十字军、蜘蛛坦克。如果对面不是法师和盗贼,战利品贮藏者同样优先。尽量不留工程师学徒和智慧祝福。如果起手三张都是高费,3张中有大宝剑或奉献,尽量把大宝剑或奉献留下(因为上图前期仆从不多,留下可防止前期崩盘)。


==================附录的分割线=====================

引用个贴吧的竞技场奖励数据(据我了解,暴雪算法是从每轮竞技场抽成6%的金币,换算成尘埃和卡反馈给玩家,如果0胜出局,也就相当于只亏了20金币,如果需要卡包的话,玩竞技场是很高效的)
公测后66400场竞技场比赛中
0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡
1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡
2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡
3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡
4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡
5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡
6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡
7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡
8胜:184金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡
9胜:209金币,6尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡
10胜:262金币,28尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡
11胜:307金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡
12胜:330金币,6尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡

谢谢您能看到这里,未来几周将带来其他职业的攻略。
炉石竞技场全卡选牌和打法也可以参考一下我之前写的竞技场攻略

有哪些秘诀可以在《炉石传说》竞技场获得高胜率? - Ignorant cc 的回答


最后特别感谢知乎炉石群群友名侦探羊神提供了我炉石全卡原画包(552张图片,我给图片改了3个多小时名字,写了一万多字最后放弃了)、苏若尘提供了圣骑士12胜截图。


写作取材不易,希望您能随手点赞来支持作者,谢谢!

另附知乎炉石群号:194174635,欢迎有爱的炉石知友们加入共同分享您的游戏乐趣。

炉石传说怎么玩:没花过钱的新手怎么玩炉石传说?

12月1日更新,此答案目前更新完毕。
=============================================================
写在前面:
虽然我看到题主已经打算弃坑,但是我仍然愿意写下这篇答案,就是希望更多的新手玩家感受到炉石的魅力从而享受游戏,而不是处处碰壁,没玩几天就放弃了。如果你觉得这篇答案还可以,请推荐给你身边想要拉入炉石的同学朋友或者刚开始玩的新手玩家,我希望我的经验能给他们一些帮助。
说下我自己,我大概拉了7,8个同学入了炉石,目前还没有弃坑的。同时我自己还是个小号狂魔,手上4个号在玩炉石,全都没有充过RMB,都是和新手一样慢慢打过来的,上过传说(感谢 @朱灏 同学的帮助),拿过我自己也记不清多少次的12胜,所以我觉得在指导新手炉石方面是相当有发言权的。
下面是我几个号的截图

(不要在意天梯等级,这个月还没开始冲)
4个号都是冒险全开,前面三个号除了冒险送的都各有二三十张实用橙卡,最后这个是我女朋友的号,我在努力地把她拉进炉石,然而她专注于天天酷炮,开心消消乐这样的游戏啊!我这种强迫症只好每天上去做个任务等她哪天赏光来玩啊!
放出我的截图只是想告诉你即使是非RMB玩家也可以玩得很舒服,而我用我的经验向你推荐我认为最适合新手上手的方法。
==========干=========货=========分=========界=========线===========
玩家水平 你目前需要做的事
lv.0 纯新手 打完教程,解锁所有英雄
你需要知道游戏基础操作,知道战吼,冲锋,圣盾,嘲讽,潜行,消灭,沉默,冰冻,激怒,亡语,风怒,抉择,过载,法术伤害,连击,激励,发现这些词所代表的含义

lv.1 入门级 认识所有卡牌的费用,属性,攻击力,生命值,效果
首先推荐一个插件:炉石盒子 炉石传说盒子-网易出品 简单易懂
在这个步骤我推荐新手在看几天的竞技场视频或者直播后遁入竞技场,(对于平民玩家来说这个阶段的天梯真不是你呆得住的地方),安利几个我觉得还不错的竞技场主播
战旗TV:毕游侠 毕游侠的炉石传说直播间
罗西基 罗西基的炉石传说直播间
啦啦啦 炉石啦啦啦的炉石传说直播间
斗鱼TV:大狗 大狗:回来了,再播一会吧
在竞技场你可以看到所有当前热门或不热门的所有卡,是新手了解卡池相对来说最轻松的地方,而且没有土豪碾压你的挫败感,大家相对来说都是公平的,拼的是运气和技术。诚然,刚开始你会打得比较菜,但是相信我,即使是0-3滚粗后去开奖励卡包的开心也要远超天梯被花式虐翻的痛苦。
PS:因为此阶段以竞技场为主,请把日常任务尽量换成骑士,法师,萨满,牧师,德鲁伊。对于新手玩家来说观战任务也是一个不错的选择,如果你是独自玩的或者好友较少,你也可以添加我:是大饼呀#5723,兔兔小乖#5580,兔兔小乖#5837,llluna#5888
另外,三言两语稍微补充下本人的竞技场经验作为参考,
1.选卡,我的选卡原则是以优先级为主,并参考法力曲线为辅的选卡方式
优先级:
  • T0.AOE
目前竞技场AOE稀少的环境下,看到横扫啊,奉献啊,烈焰风暴啊直接抓就行了,但是奥爆,冰霜新星的优先级较低,不推荐
  • T1.出场即能对场面造成帮助的随从牌
例如火元素,银色骑兵,诺森德,北海海怪,黑铁潜藏者,榴弹投手,奥尔多卫士,火焰杂耍者,军七,数量多多益善,但是请不要偏离法力曲线太多,大小25仔请谨慎选择。其中铁炉堡火枪手等身材亏太多的也不推荐。
  • T2.单解法术或武器卡牌
例如妖术,羊,炎枪,痛,灭,精神控制,刺杀,致命射击等,这种牌以2~3张为标准上下可浮动,其中斩杀腐蚀术的优先度较低,小鬼爆破因为能做到解场+铺场,优先度较高
武器牌,除了齿轮大师的扳手,圣光的正义比较坑爹以外,其他都可以拿,因为武器通常都能赚卡差,武器牌以4张为标准上下浮动
  • T3.出场能配合场面上的怪进行解场或斩杀的随从或法术
随从例如黑铁,破碎残阳,叫嚣的中士,缩小射线,恐狼,火舌,(TC130),穆克拉的勇士,阿古斯等等,对于骑士萨满他们的优先度要上升一点
法术牌例如英勇圣印,王者祝福,维纶的恩泽,真言术盾,印记,力量的祝福。这类牌以3张左右作为标准。
  • T4.身材标准的随从,2费23或32,太多了不一一列举;3费蜘蛛坦克,嗜法者,黑暗教徒,(食人魔步兵);4费雪人,收割机,水元素;5费格斗士;6费食人魔
  • T5.其他良好卡牌,例如肉用僵尸,结网蛛,持盾卫士,北郡,吵吵机器人,鬼灵爬行者,战利品,海象人图腾师,沉默的骑士,白银之手,圣光的勇士,庆典司仪(萨满专用),小鬼首领,烈焰德鲁伊等等等等。即为身材不标准,但是特效能弥补的随从。或是例如奥数智慧,思维窃取,复制等良好法术卡牌。
有些牌因为不同原因上下可能有浮动,例如鱼人骑士虽然身材不标准,但是特效厉害,可向上浮动。传送门同理。优先级并不绝对,请依据具体情况判断。
2.法力曲线。
以2费6~8张左右依次递减,7费以上3张左右。不要偏差太多。


lv.2 上手级 熟悉天梯一些常见套牌,了解一些常见combo
了解目前热门的一些卡组,
比如佛祖骑,中速骑,机械法,冰法,龙牧,脏牧,环牧,咆哮德,土豪战,奴隶战,T7猎,中速猎,刀油贼,手牌术,动物(恶魔)园。随手找了篇死来死去的天梯环境报告贴几个常见卡组。

了解一些常见COMBO,比如飞刀+作战动员,机械+地精炎术士,缩小+秘教暗影祭祀,自然之力+咆哮,希尔瓦娜斯+绝命乱斗,死亡之咬+地狱咆哮或恐怖的奴隶主,磨刀油+剑刃乱舞,融合双架
这里我推荐的一些天梯主播
斗鱼TV:安德罗尼 盗贼12-1 萨满又要12胜了···-斗鱼经常会用一些平民卡组,很适合新手
bill 16日午夜约见小鱼鱼 不直播 午夜档,美服
战旗TV:华佗 温酒斩华陀的炉石传说直播间
贪睡之萨满 贪睡之萨满的炉石传说直播间
熊猫TV:星苏 直播间_熊猫TV_最娱乐的直播平台_PandaTv
瓦莉拉 直播间_熊猫TV_最娱乐的直播平台_PandaTv
这里举个例子,对面猎人1费下了麻风侏儒,后面挂了个奥秘,如果你熟知T7卡组,你就能知道对面这个奥秘9成是爆炸陷阱,就能做出最优解。如果对面猎人用过洛欧塞布,驯兽师一类的卡,那么对面应该是个中速猎,就要是冰冻,捕熊,毒蛇的可能性就会提高。
PS:此阶段我建议还是以竞技场为主,以天梯为辅,卡组的话推荐平民的动物园和机械法,T7猎


lv.3 进阶级 利用已有卡组冲冲天梯,知道对阵各种卡组的应对方式
经过一段时间的竞技场之后,相信你已经能七拼八凑凑出一套完整天梯卡组了,那么开始你的正式冲天梯之旅吧
这里我推荐看一些比赛的视频或直播,一般比赛选手选用的都是强度高,稳定性高的卡组,并且他们有丰富的对战经验可以让你学习
比如机械法对阵T7猎,你要知道你的随从要比T7猎优质的多,别看T7打你脸打的很凶不解场,新手可能心里就会很慌的去解猎人的场,但是你要知道有吵吵机器人和地精炎术士这种对战T7的强势单卡,他抢血是抢不过你的,有经验的玩家就会主攻猎人的脸。
这个阶段最重要的是知道对手的斩杀线和清场手段,铺场和不铺场的抉择,解场和抢血的抉择。
比如对阵咆哮德,前期我可以选择抢他的血而不解场,但是临近9费的时候一定要考虑如果他有自然之力+咆哮我会不会直接死,是不是要解他一两个怪让他一套打不死我。
比如对阵佛祖骑,对面6费上了神秘挑战者,那么我要知道他头上一堆奥秘都是些什么东西,是把挡刀复仇救赎全打出来然后闷棍或者王牌佛祖呢,还是选择忍一回合不动下回合再解。

lv.4 高手级 分析对手的手牌与心态
比如对手圣骑士4费回合一直在第一和第三张牌中间犹豫,说明这两张牌都是4费以内可以出的,那么我们可以推断这两张牌是真银圣剑和收割机地可能性相当高,而其他手牌不是他的最优选,说明其他几张手牌并不是4费能出的牌,那么再结合他前面的出牌加以推断是哪些牌的可能性比较高
比如对面快攻术士用一张牌指了下你的随从,那么可以判断出这张牌不是猫头鹰就是小鬼爆破,而如果留了一张牌在手上一直不出,那么是力量的代价的可能性就相当高

lv.5 大师级 大局观
分析你与对手胜利的方法以及应对策略 一般来说我把胜利方法偏向于三类 随从,法术,疲劳
a.大多数卡组都是靠随从来打出伤害,最典型的动物园,机械法,猎人。对于这些卡组,击败他们的方法就是解光他们的随从或者比随从比他们更有威胁更快。比如我是土豪战,那么前期我的筑甲师苦痛监工这种随从是谁都打不过的,那我就专注于解场,即使斩杀掉一个跃迁也是可以接受的,(新手经常犯的一个问题就是舍不得交解,硬解只想留给大怪)。但是如果我是佛祖骑,我的生物护盾机器人,作战动员,收割机,洛欧塞布,佛祖,砰砰,弗丁,全都是当前费用最强的单卡,随从质量并不虚任何职业,而且还有挡刀,复仇,救赎压制对面的进攻以及能成长的奥秘守护,飞刀,争强好胜逼迫对面来解自己场面。那么我只需要不停进攻,只解掉对面例如飞刀跃迁等威胁比较大的随从,然后一直打脸就行了
b.靠法术胜利的卡组最典型的就是冰法,蓝龙贼,蓝龙萨,蓝龙术,苟活术。咆哮德算是介于法术与随从之间的卡组。这类卡组的特点是随从并不太多,有很多清场控场法术,主要的赢的的手段为十几二十几点的法术高爆发终结对手,有了索瑞森大帝之后这些卡组的多了很多。
假如你玩的是这类卡组,那么你要清楚你的目的就是苟活,随时计算手上的伤害能不能打死对手,不能就去解场,手上攒齐关键卡牌之后下索瑞森大帝。现在大部分卡组都有老司机的情况下最好不要想着这回合把他打残,下回合斩杀的情况。
假如你面对这类卡组,最常见的应该是冰法。提示几个注意点,留好猫头鹰沉默末日预言者;尽量不要铺满场,留一个空位;砰砰洛欧塞布对于冰法来说相当难受,在破掉冰箱或者濒临破掉冰箱的时候下他们非常有用;前期要疯狂的给压力,把对面的血线打下去,优先下亡语类随从,7费以后下4血以上随从;回血技能最好留着,对面没用过大帝的情况下保持自己在15血以上就行了。
c.靠疲劳胜利的卡组,最常见的应该是爆牌贼以及为数不多的缺德。
这类卡组胜利的方式主要是靠在牌库抽光之后每回合增加的疲劳伤害打死对手>那么如何保证疲劳打死对手而我不被疲劳死呢?>让对面比我疲劳更快>用夜幕奇袭补充自己的牌库,用寒光先知自然平衡崩盘领主迅速消耗对手的牌库>如何确保自己不被对手在疲劳之前打死呢?>带大量的解牌解掉对手的场面
当你面对这类卡组的时候,最明显的就是对面丢下个328,那么90%就是这类卡组。第一明确的是,不要指望自己不过牌就能把自己的疲劳和对手保持一样,夜幕气息能给盗贼的牌库扩充六张,即使你一张牌也不过,对面过6张牌你们才勉强在一条水平线上,何况盗贼一般也就过3,4张牌,那么你一样要以你手上的牌打死对面,拖到疲劳你是绝对会输的。首先你不需要过牌了,对面会帮你疯狂过牌的,你要做的是把手里的小怪丢上去,手上满了之后下大怪被闷棍或者消失也就计算为被消灭了,所以留好斩杀牌,比如小德可以攒自然之力+咆哮*2,没有斩杀的职业面对爆牌贼是相当无力的。
===========================================================================
关于打竞技场,开冒险,合卡(即金币与奥数之尘如何使用)的一些建议
step1
  • 如果你是按照我的建议来进行游戏的话,那么在前期你的金币开销应该全都在竞技场门票上,如果你能保持平均三胜左右,加上每天的日常任务,那么每天打个一轮竞技场应该没什么问题,同时一两个小时的游戏时间也比较适度
step2
  • 当你开出一两张橙卡或者有足够的粉尘合出之后,那么我想你应该可以构筑一套有思路的套牌,你可以用它开始混迹天梯了,此时你的游戏时间可以转移向天梯,减少竞技场频率,有意识地攒攒金币准备开冒险,建议先开纳克萨玛斯,有淤泥喷射者洛欧塞布等优质单卡,可加入大部分牌组,而黑石山的龙主题套牌对于新手是根本组不起来的,优先级较低
tips:关于合卡的建议
1.任何情况下我都不建议合成蓝白卡,因为你早晚都能开到他们,奥数之尘全留着合橙卡和少数极其需求的优质紫卡(例如绝命乱斗,知识古树,自然之力,秘教暗影祭司,王牌猎人!!!)那么组牌过程中缺卡怎么办?
2.分析缺的卡。比如我缺一张碧蓝幼龙,那么请分析我是更需要过牌还是更需要法伤,需求法伤可替换为狗头人,需求过牌可替换为侏儒发明家。替换阿古斯可用日怒或破碎残阳同样分析之
3.合成橙卡的优先级
  • T0.可适用于绝大部分卡组的优质中立橙卡,建议希尔瓦娜斯,砰砰博士,这两张卡对于新手来说可以塞进任意卡组,非常实用
  • T1.毫无疑问的强力职业橙卡,建议大法师安东尼达斯,弗丁,地狱咆哮,塞纳留斯,玛尔加尼斯,加拉克苏斯,奥拉基尔,请选择你偏爱的职业优先合成
  • T2.适用于大部分卡组的良好中立橙卡,建议阿莱克斯塔萨,伊瑟拉,拉格纳罗斯
  • T3.有了最好没有也能玩的功能性中立橙卡,比如图哈特,哈里森,黑骑士,萨兰德,火车王,迦顿男爵
  • T4.非核心填充性橙卡,视你的情况而定,比如血法师,罗宁,银色神官,沃金,阿努巴拉克,瓦王,耐普图隆,伯瓦尔,凯恩血蹄,维伦,加里维克斯,布林顿,霍格,奥妮克希亚,死亡之翼,斯尼德的伐木机
step3
  • 当你能组出一两套完整的套牌之后,那么就是你向传说冲击的开始了,每月的高排名结算奖励如此丰厚你还不动心?
如果此时你仍有充足的时间进行游戏,那么你仍然可以去竞技场花更少的钱开包,而如果你专注天梯而没时间打竞技场,那就直接买卡包吧


写在最后:
要有爱,不要魔兽争霸
/hug
以上。

《炉石传说》标准鲨鱼贼卡组推荐《炉石传说》标准盗贼强势卡组思路

炉石传说标准鲨鱼贼卡组推荐,作为一个围绕根本展开的卡组,鲨鱼贼在之前的版本可以说是非常强势,接下来就让小编带大家看看这套卡组的搭配吧。

炉石传说标准鲨鱼贼

AAECAaIHBLICrwTv8QKSlwMNtAGcAu0CzQPH+AK0hgO0kQOPlwP7mgP+mgOJmwP1pwPd0gMA

鲨鱼贼是上一个版本的王者,卡组的核心是围绕跟班展开的,通过双倍战吼光环的鲨鱼之灵运转整个卡组,想想现在做完任务的萨满,我们就能知道双倍战吼对跟班效率的提升有多大了。鲨鱼贼的优势对局主要是和牧师,以及一些抓萨满的卡组,在加入了新卡吹嘘海盗后前期盗贼拥有11海盗接2费3-4突袭的强力节奏,前期场面的增强让盗贼更有机会在四费回合拍下鲨鱼。而后配合怪盗恶霸以及跟班的一系列的操作可以拉开卡差并逐渐制造场面的优势。国王的宝藏也是鲨鱼贼的赢点之一,需要注意的是现在传说随从有机会开到螺丝或者女王,在我们打德鲁伊的时候不妨赌一手王冠。除了上述赢法,还有最简单粗暴的赢法就是火车王和摇摆矿锄的经典配合。

以上就是小编为大家带来的炉石传说鲨鱼贼的卡组推荐了,希望大家喜欢哦。

炉石传说怎么玩 学生怎么赚钱 微软输入法怎么卸载 金手指怎么用

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